Video: Sistemul „SPHINX” - Casa inteligentă sovietică a anilor 80
2024 Autor: Seth Attwood | [email protected]. Modificat ultima dată: 2023-12-16 16:15
În anii 1980, URSS nu numai că a construit „Buran” și a jucat perestroika, dar a încercat și să prezică viitorul paradisului consumatorilor. Este greu de crezut, dar la acea vreme oamenii de știință sovietici au putut prezice apariția ceasurilor inteligente, a smartphone-urilor, a laptopurilor și a conexiunii fără fir a electronicelor de acasă. Mai mult, toate acestea trebuiau conectate într-un singur sistem, organizând ceva ca o casă inteligentă.
Uniunea începea deja să izbucnească din plin, dar numeroase institute, birouri și alte departamente cu abrevieri minunate încă continuau să lucreze, dând uneori idei proaspete care erau cu câteva decenii înaintea timpului lor. Bloggerul Sergey aquatek-filipsAnashkevich povestește despre ei.
În septembrie 1987, un articol despre complexul radio SPHINX, izbitor prin designul și ideea sa progresivă, a fost publicat în revista sovietică „Estetica tehnică”. Conceptul, anticipând ideea modernă de casă inteligentă, a fost dezvoltat de Institutul de Cercetare Științifică a Esteticii Tehnice (VNIITE).
Institutul a identificat principalul dezavantaj al sistemului de electrocasnice care exista la acea vreme (TV, magnetofon, VCR, difuzoare). De fapt, nu exista niciun sistem, care era principalul dezavantaj. De fapt, multe dispozitive și-au duplicat funcționalitatea unul altuia, deși practic nu interacționează sau se combină în niciun fel.
Angajații VNIITE au propus să abandoneze dispozitivele separate, înlocuindu-le cu blocuri funcționale combinate într-un sistem. „În viitorul apropiat, va avea loc o tranziție către medii din ce în ce mai universale pe care vor fi stocate o mare varietate de informații în formă digitală – muzică, programe video, diapozitive, programe educaționale și de joc, texte”.
Așa cum a fost conceput de oamenii de știință, procesorul central va distribui informații digitale pe ecrane, difuzoare și alte blocuri. Pentru a aranja aceste blocuri în întregul apartament (de exemplu, procesorul trimite un film într-o cameră, un joc video în alta și o carte audio în bucătărie), s-a propus să se așeze așa-numitele conducte de autobuz pe metri pătrați ai Sovietului. cetăţenii.
Este uimitor că și atunci, în urmă cu 30 de ani, elementele electronice portabile erau gândite: „Cele mai neașteptate soluții sunt posibile aici: de exemplu, ochelarii de soare, la comanda utilizatorului, se transformă într-un afișaj care arată ora sau alte informații necesare. cum ar fi temperatura aerului”.
În conformitate cu conceptul VNIITE, a fost dezvoltat un proiect pentru echiparea locuințelor pentru viitorul apropiat - SPHINX (Super Functional Integrated Communicative System). În fanteziile cercetătorilor, arăta cam așa:
Aproape toate dispozitivele sunt perfect recunoscute, nu? Cu excepția cazului în care lucrul care arată ca o navă spațială fantastică din colțul din dreapta jos este jenant. De fapt, acesta este elementul principal al sistemului SPHINX - „procesorul central”. El a fost cel care trebuia să accepte comenzi, să le proceseze și să distribuie sarcini între blocurile funcționale.
Petalele ciudate introduse în el sunt medii de stocare, analogi ale hard disk-urilor moderne. S-a presupus că fiecare astfel de „disc” va oferi timpul liber unui membru al familiei. Adică, de exemplu, o petală conține filme și jocuri pentru copil, cealaltă conține muzică și programe educaționale pentru mama, iar a treia conține aplicații de afaceri pentru tata.
Prevăzut atât pentru conexiunea prin cablu, cât și fără fir a altor dispozitive. Dezvoltatorii credeau că procesorul va fi capabil să primească informații și să le transmită altor aparate electrocasnice folosind un semnal radio. În plus, trebuia să conțină un bloc care convertește diferite tipuri de semnale în formă digitală.
Procesorul central trebuia să transmită conținutul necesar pe afișaj. Apartamentul poate fi echipat cu orice număr de ecrane de diferite diagonale și coloane de diferite forme.
„Ecranele sunt folosite pentru vizionarea de filme, programe TV, opere de artă, alte imagini și fonograme, jocuri colective pe calculator, fragmente dintr-un album de familie. Familia poate organiza teleconferințe prietenoase sau întâlniri de afaceri”, au visat oamenii de știință. Această descriere din revista „Estetica tehnică” recunoaște astăzi cu ușurință jocurile online, Skype, televizoarele inteligente și chiar ramele foto electronice.
Cel mai mic ecran a fost planificat să fie încorporat în telecomandă. „Acest lucru va permite utilizarea sistemului de dialog de comunicare cu computerul pentru a da orice comandă complexului”, spune descrierea dispozitivului. În plus, o astfel de telecomandă ar putea funcționa ca calculator, ceas, cronometru și televizor în miniatură. Un microfon încorporat ar oferi control vocal al sistemului.
Dispunerea în diagonală a butoanelor, așa cum se credea atunci, este extrem de convenabilă pentru lucrul cu telecomandă. Fiecare tastă trebuia evidențiată, dacă era necesar, era posibil să se activeze un răspuns sonor la apăsare.
Pe lângă cea în miniatură, s-a avut în vedere crearea unei telecomenzi de dimensiuni mari, mai mult ca o tastatură de computer. Prima opțiune a fost complet sensibilă la atingere, a doua - cu taste hardware și un telefon fără fir sub forma unui tub separat. Acesta din urmă ar putea fi conectat la un ecran sub formă de tabletă și obține ceva ce amintește de un laptop modern.
Adăugați aici căști wireless și difuzoare mici - și obținem proiectul primei case inteligente din URSS.
Autorii SPHINX practic nu au văzut limita funcționalității creației lor. În primul rând, divertisment și muncă, apoi - sarcini mult mai serioase. Sistemul, de exemplu, trebuia să monitorizeze starea casei în absența proprietarilor, să ofere informații de fundal cu privire la orice problemă și chiar să ajute cu diagnosticarea medicală.
Cu toate acestea, la acel moment, toate posibilitățile SPHINX-ului, precum și sistemul în sine, arătau bine doar pe paginile revistelor pentru tineret. Crearea de layout-uri realizabile, ca să nu mai vorbim de traducerea tuturor acestor lucruri în realitate, a fost exclusă. Uniunea Sovietică se apropia rapid de ultima etapă a dezintegrarii sale. Cui îi pasă atunci de fanteziile unor designeri și ingineri.
Recomandat:
Cum a învins URSS Societatea Eugenică Rusă la sfârșitul anilor 1930?
În anii 1920, în URSS a apărut o puternică mișcare de medicină eugenică. De exemplu, eugenistul Davidenkov a sugerat „să se efectueze o examinare eugenică generală a populației și să încurajeze cei mai valoroși cetățeni să se reproducă. Cei care au primit cea mai mică notă eugenică urmează să fie sterilizați.” În 1936, a început distrugerea școlii eugenice din URSS
Cum a fost creată artificial penuria de alimente la sfârșitul anilor 1980
În urmă cu 30 de ani, la 1 august 1989, zahărul din Moscova a început să fie renunțat la cupoane. „Lunătorii de lună au cumpărat totul”, le-au explicat pe scurt autoritățile locuitorilor capitalei. Dar au ridicat din umeri indiferenti. La Moscova, raționalizarea alimentelor a fost deja introdusă, iar în provincii acest lucru s-a întâmplat chiar mai devreme. Oamenii și-au pierdut obiceiul de a fi surprinși – totul în marea țară s-a dat peste cap. Nu trebuia să trăiesc, ci să supraviețuiesc
Ce măsoară de fapt testele de inteligență - coeficient de inteligență?
Angajații agențiilor de recrutare se întâlnesc adesea cu o cerere de genul: „Alege-mă nu doar un specialist calificat, ci o persoană inteligentă și bună”. Cu calificări, totul este clar, dar cum rămâne cu mintea? În astfel de cazuri, folosesc un instrument vechi dovedit - măsurarea coeficientului de inteligență, IQ
Febra consumatorului în URSS la mijlocul anilor 1930
În 1934-35 în URSS, în mod neașteptat pentru mulți, a început o febră de consum. S-au deschis restaurante, s-au umplut magazine cu produse alimentare și îmbrăcăminte. Revistele de modă promovau hedonismul. Paradisul consumatorilor a început să se impună intelectualității: a achiziționat menajere, mașini, apartamente noi
Ce s-au jucat copiii anilor 80?
Principala ocupație a copiilor de toate vârstele a fost și rămâne jocul. Ea este unul dintre lucrurile eterne din lume, sau poate aceasta este o lume specială în care adulții nu au acces… Vremurile se schimbă, iar odată cu ele jocurile. Adulții spun adesea că copiii de astăzi nu sunt la fel. Deci, până la urmă, adulții moderni au fost cândva copiii „greșiți” pentru părinții lor